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最新の日記

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「テイルズ オブ イノセンス」の魅力を、ブログ形式でご紹介!

11月16日(金) 「次の街へ、そして、、、」

担当:大舘

冒険日記の続きです。ルカとイリアの二人旅で進行中です。

王都レグヌム周辺での雑魚モンスター狩りをして、レベルが少し上がったので
そろそろ、次の街に旅立つ事にしました。レグヌムの宿屋は2ガルドという
破格の値段で泊めてくれたので、居心地が良かったのですが、
いつまでもレグヌムに居ては物語が進みませんからね。

さて、次の街へのルートですが、、、、
私は何度もデバッグを兼ねたテストプレイをしているので当然、迷わず進めます。
しかし、初めてプレイされる方は、意外と広いフィールドに戸惑い、そして迷う事になるかも知れません。
そんな時の為のヒントを言っちゃいましょう。
・下画面を「ナビマップ」にすると便利です。下画面をタッチすると切り替わります。
・フィールドの地面を観察しましょう。多くの人が通るような場所は所々の草がはげて道のようになってます。
この2点に気をつけるだけで、ずいぶん迷わなくなると思います。

まあ、私は土地勘があるので、次の街に向けてズンズン進んで行くと
次の目的地が見えてきました。

このまま、次の街に向かっても面白くないので、大陸の奥地の方に進んでいく事にしました。
フィールドに出現する敵が今までの雑魚とは姿が変わってきます。
ひょっとしてコイツらは今のレベルでは勝てないモンスターだった気が、、、

ちなみに、本ゲームはシンボルエンカウントなので敵と接触しなければ戦闘にはなりません。
また、敵と比べてこちらが強い時は、敵の方が逃げていきます。
逆に、こちらが弱いときは、ここぞとばかり、猛ダッシュで突進してきます。

慎重に強そうな敵を避けながら進んでいたのですが、森からバサバサが突進してきてバトルに突入。
バサバサ3匹に取り囲まれての戦闘状態になりました。

「バサバサ3匹か、、、時間をかければ勝てるかも?」

と思ったのも束の間、、、ガード越しにルカのHPがガシガシと削られます。
イリアは攻撃に手が回らず、ルカを回復する為のファーストエイドを繰り返すばかり、
みるみるイリアのTPが底をついて、あと少しというところで轟沈。

うーん、甘く見てました。

という訳で今回は、初公開のゲームオーバー画面というネタで勘弁してください。

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11月16日(金) 「ジャンプSQ」

担当:関根

皆さんこんにちわ! またも宣伝担当の関根です。
皆様11月2日に集英社さんより創刊されました、「ジャンプスクエア」、
ご覧になりましたでしょうか?
海童博行先生による「テイルズ オブ イノセンス」の漫画が連載中でございます!
えー、ゲームまだやってないのに…と見るのを戸惑っている方もいらっしゃるかと思うのですが、
1月号では本編と違うストーリーが展開しております。スゴイです。

実はもう次のお話をちょっとだけ見てしまっているのですが、
もう、それは違った展開なのですよ! スパーダとの出会いが(もがもが)
ゲームを一通り見てきて、展開を暗記してしまったような私が大興奮なのです…。
そのストーリー展開が気になってしまった方、
ジャンプスクエア創刊12月号が10万部増刷されて11月16日に完成するそうですので!
え? 宣伝臭いですか?
…いやー、私、宣伝担当ですから。

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