12月6日(木) 「2007年12月6日 発売日を迎えて」
こんにちはPD@大舘です。
本日は、いつもの冒険日記ではなく、発売日を迎えてのご挨拶をさせて頂きます。
いよいよ、テイルズオブシリーズ最新作、DS『テイルズ オブ イノセンス』が発売されます。
プロジェクトのスタートは昨年の春頃だったでしょうか、今から思えば、あっという間に時間が過ぎたような気がします。
特に、7月のタイトル発表から完成させるまでの期間は本当に短く感じました。
このゲームは、開発のアルファ・システムさんやバンダイナムコスタッフが総力を結集して作り上げました。
お陰様で発売前の評判やプロモーションの盛り上がりも上々で非常に嬉しい限りです。
そして、それだけの自信がある内容になっております。
戦闘システムは、テイルズ オブ ジ アビスのフリーランや
PS2のテイルズ オブ デスティニーの空中コンボなど、
これまでテイルズオブシリーズが蓄積してきたシステムを更に昇華させた意欲的な物に仕上がりました。
これまでにない自由かつスピーディーな爽快バトルが楽しめます。
また、ストーリーも魅力満載。いのまた先生がデザインしたキャラクター達は全員元気いっぱい、DSの中で活躍しまくりです。
敵キャラクターにも要注目。歴代作品の敵に劣らない、個性的な連中が揃っています。
それにストーリーは、「えーーーっ!!」とビックリする秘密があってハラハラ、ドキドキの展開を楽しめます。
まだ、詳しい事は言えませんが、2周目プレーでも新しい発見があるようになっています。
それと、なんと言っても、私が猛プッシュしたいのが、スタイル、アビリティ、優先行動などの各種育成システムです。
キャラクター育成の正解は人それぞれです。おもい存分、悩んでください。
私たちが、隅々までこだわって作り上げたゲームです。そのこだわりは、きっと遊んでいただいた方に伝わると思っています。
『テイルズ オブ イノセンス』、どうぞお楽しみ下さい。
12月6日(木)
「「イノセンス」発売記念! CM2篇更新!!」
DS「テイルズ オブ イノセンス」本日発売しました!!
皆様、既にご購入済みでしょうか?
さて、発売記念と題しまして、現在公開中のTVCMを2篇、
公式サイトへアップさせて頂きました。
ゲーム中のシーンをふんだんに使って物語性を表現した「物語篇」、
そして、今までの『テイルズ オブ』シリーズのCMとは、
また違った表現をした「バトル篇」の2篇です。
『テイルズ オブ』シリーズの魅力って何でしょう?
…と聞いてみると、
他のRPGには無い要素のひとつである、バトルシステム「LMBS」を
挙げて下さる方が、きっと多いと思います。
それを表現したのが「バトル篇」なのです。
『テイルズ オブ』シリーズを知らない方が、購入して下さった貴方に、
「それってもしかして、CMでやってるやつ〜?」
なーんて聞いてくれたら、宣伝冥利に尽きます! もう嬉しくて泣きそう!
という訳で、「テイルズ オブ イノセンス」、最大に楽しんじゃって下さいね!!
いやー、必死にプレイした宣伝担当の私でも、
見ることの出来なかったイベントやアイテムが相当いっぱいありますよ…!!!
私も楽しみます。
ではでは!!