個性的な戦闘能力を持つ    

戦闘機は、そのスピードを活かして、プレイヤーの呼びかけに対して即座に駆けつけ、ミサイルや機関砲で陸海空どんな敵に対してもオールマイティな一斉攻撃を行います。
特に戦闘機など、高速で移動する敵に対して有効です。
(戦闘機の中にも、プレイヤー機と同じように、対空戦闘を得意とする「ファイター」タイプ、対地攻撃を得意とする「アタッカー」タイプ、両方をこなせる「マルチロール」タイプが存在します)

戦車は、空の敵には全く手が出ませんが、地上の敵に対して強力な砲撃をあびせます。
隊列を組んでその場にとどまり、継続的な一斉砲撃で付近を制圧します。

ヘリコプターは、さながら空中戦車のように空から連続攻撃を行うことが出来ます。
また戦車と異なり、川や山を飛び越えて駆けつけてくれます。
ただし、やはり空の敵に対しては無力なうえ、戦闘機ほどスピードは出ません。

艦隊は、対空ミサイルや対空機関砲、さらに長距離砲や巡航ミサイルなどを満載した、海に浮かぶ要塞です。
支援要請を受けると、長い射程距離の武器を一斉発射し、大火力で陸海空全ての敵に対して攻撃を加えます。
ただし海岸付近でしか支援要請に応じられないのが欠点です。

大型爆撃機は、大量の爆弾を搭載した、50mを越える巨大な航空機です。
飛行速度が戦闘機ほど速くないのが難点ですが、ひとたび駆けつければ、絨毯爆撃によって地表は爆発に覆われ、広い範囲に展開した敵を一掃してくれます。
ただし空の敵に対しては攻撃できません。

電子支援機というユニークな友軍も登場します。
この機体はミサイルなどの攻撃手段を一切持っていません。その代わり、敵のデータを分析し、付近の友軍の戦術コンピュータに情報を送るというハイテク戦の要です。
電子支援機が来てくれると、自機や周囲の友軍のミサイル誘導性能などが強化され、戦闘能力がアップします。


戦場では個性的な友軍部隊が支援要請の呼びかけを待っています。
どの友軍と共に戦うかの選択によって、幅広い攻略のバリエーションも楽しめます。

  • 前述のとおり「ダイナミックミッション」では複数の友軍部隊がプレイヤーと同時に戦っています。
    友軍のオペレーションを成功させると、支援要請に応じてくれる友軍部隊は次々に増えていきます。
    つまり、プレイヤーが活躍すればするほど支援要請の効果は強力になり、迫力ある激戦の光景や、敵を一掃する爽快感、そして大戦場のキーパーソンとなる感覚は、どんどん強化されていきます。

  • このように「支援要請」システムは、大量のNPCの制御を行う演算性能と、大量の部隊や武器、そして爆発などの視覚演出を可能とする描画性能を駆使した、次世代機ならではの全く新しい体験となるでしょう。