ACE COMBAT X Skies of Deception

SYSTEM(システム紹介)
キャンペーンモード
Strategic AI System NEW 空中要塞 ムービー演出  
チューニング 勲章システム   ミニゲーム  
NEW        
マルチプレイヤーモード
ゲームシーケンス 5つの対戦ルール
フリーミッション
フリーミッション  
共通システム
HUD 無線の紹介 特殊兵装選択システム
キーアサイン 機体カラー
チューニングの紹介
オリジナル機体を、自分だけの機体にチューニングせよ!
オリジナル機体がチューニング可能に!

ACE-Xではシリーズ初となるオリジナル機体のチューニングシステムが搭載されているぞ! 「エンジン」「ウイング」「アーマー」「ウェポン」「コクピット」の5つのカテゴリーのパーツを取り替えることで、オリジナル機体のチューニングが可能になっている。
スピードを重視するか、バランスにこだわるか、特殊な機能を持たせるか。
自由にパーツを組み合わせて、自分だけのお気に入りの機体を作り上げろ!

パーツの総数は60種類!!

手に入れられるパーツは全部でなんと60種類!パーツは、「ミッション中に、特定の敵を破壊する」「特定のミッションをクリアする」などの条件を満たすことで出現し、購入可能になる。
思わぬ行動で手に入ることも?当然、集めた数だけチューニングのバリエーションも広がるぞ。
パーツを見つけることも、プレイの楽しみに!

様々な能力を持つパーツが、チューニングを盛り上げる!

パーツを付けることで向上する能力は様々! 「スピードアップ」や「装甲の強化」から「ステルス性の向上」「ミサイルのホーミング性能の強化」など、個性のあるパーツが用意されている。
ただし、パーツによっては特定の性能が上がる代わりに、他の性能が犠牲になることも。
どんなパーツを組み合わせるかが悩みどころだ!

チューニングした機体で対戦に臨め!

チューニングした機体は、キャンペーンモードだけでなくマルチプレイモードでも使用可能になっている。
こだわりぬいた機体を、対戦プレイでライバルたちに見せつけろ!

チューニングの例を紹介!

チューニングで機体はどのような能力を身につけていくのか。
ここでは、XFA-24A Apalisのチューニングを見てみることに。
また、気になるパーツの能力も紹介するぞ!

「戦場を選ばない、高い汎用性」という実戦的なコンセプトのもとに設計された多目的機。
トータルバランスに優れたこの機体が、チューニングによってどのような能力を持ちえるのか?

チューニングの流れ
[チューニング画面] [チューニングを行う機体の選択画面]
「[チューニングを行うパーツカテゴリの選択画面]
[チューニングパーツの選択画面]
チューニング前の基本性能数値
以下、各カテゴリーに取り付けるパーツ数の増加による性能の変化を3段階に分けて説明する。
第1段階(装備パーツ数:1)

【エンジンパーツ】高推力エンジン(Minotaur Engine)
最高速度が大きく向上するパーツ。
だがその重量から、ロールやヨーに影響が出てしまうクセのあるパーツだ。

スピードが大きくアップ!だが、機動性に不安が出てしまう・・・。
第2段階(装備パーツ数:3)

【ウェポン】追加ハードポイント(Extra Hardpoint)
ミサイルと特殊兵装の積載量を増やすパーツ。
反面、機体の重量が増加する。

【ウイング】軽量エルロン(Extra Elron)
軽量化によりロール性能を大きく上昇させる。
だがその結果として、機体に乱れが生じることに

2つのパーツの追加により機動性を回復!さらに、ミサイルと特殊兵装の数がアップ!!
第3段階(装備パーツ数:5)

【アーマー】軽量装甲(Light Armor)
装甲の強度を落とし、より軽量化された装甲。
すべての挙動が軽くなるが、防御力が減ってしまう。

【コクピット】レイブン(Raven)
対地処理能力を抑え、対空処理能力を特化させるソフトウェア。

5つのパーツによりスピード、機動性、対空能力に優れた自分だけのアバリアスに!!

※画面は開発中のものです。