●ミッション内容
レサス民主共和国の突然の襲撃から10日。 オーレリア連邦共和国に唯一残された辺境の軍事拠点・オーブリー基地は、レサス軍に よる襲撃作戦の情報をキャッチしていた。 「爆撃機を中心とした敵部隊が、当基地に 向け発進」 オーレリア制圧の締めくくりと思われる レサスの動きに、最後の抵抗を試みるべく、グリフィス1(プレイヤー)率いる グリフィス隊は、オーブリー基地を発進する。 敵爆撃機を撃破し、基地を死守せよ!
●ブリーフィング
●機体&特殊兵装選択
●ミッションタイトル
ミッションの前には、通信士によるミッション内容の説明が行なわれる。 重要な作戦会議だが、辺境の地に配属されたばかりの新人通信士の説明は、あまりにも、つたない。
ブリーフィングでミッション内容を確認したらハンガーで機体と特殊兵装を選択。 ミッション内容に応じた選択をする事が重要となる。
ミッションクリア条件も表示されるので、ここでもう一度任務内容を確認しよう。
●ミッションプレイシーン
オーレリア共和国連邦に唯一残された片田舎のオーブリー基地。 プレイヤーは、この基地所属のパイロット“グリフィス1”として戦火に身を投じる事となる。 圧倒的な力で攻め入るレサス民主共和国は、容赦無くこの基地襲撃を目論み、爆撃機編隊を派遣する。 残された基地を守るため、爆撃機を全て殲滅せよ!
●リアルタイムデモ
グリフィス隊に破滅を運ぶ不気味な巨体。 レサスへの抵抗は、無謀な戦いだったのか・・・。 ゲームの各所では、リアルタイムデモが挿入され、ミッションを盛り上げる。
●リプレイ
●デブリーフィング
ミッション終了後にはリプレイ画面が用意されており、プレイ内容を鑑賞することが出来るようになっている。 リプレイカメラは複数のアングルが用意されており、自分で好きなカメラを選択することが可能である。
ミッション終了後に自分の戦果を確認出来るのがデブリーフィングである。 リボン状のラインにより自分と敵の挙動を見る事が出来るので、次のミッションの参考にしよう。
●シナリオデモ
ACE-XのストーリーはAC04と同様、2D絵のアニメーションの演出が用いられている。 今回は、オーレリアに戦争取材に訪れていた独りの新聞記者の視点により物語が語られていく。 果たして、彼の目を通して浮き彫りになるこの戦争の真実とは...?
●戦局報告
「戦局報告」はACE-Xで導入されている「Strategic AI System」を反映した内容である。 ミッション達成の結果、戦局に変化が起こると、通信士から敵の動きを知らせる重要な情報が報告される。 ここでは、爆撃機編隊によるオーブリー基地襲撃作戦を支援したグレイプニルが、その役目を終え、別のエリアに移動した事が報告されている。
オーブリー基地での戦闘により甚大な被害を受けたグリフィス隊は、部隊の存続すら危うい状態にあった。 壊滅寸前の部隊を立て直すべく、残り少なくなった物資の補給のため、プナ平原に仮設された敵補給基地への奇襲作戦が 決行される。 プナ平原は、重要拠点であるパターソン港への足がかりともなり、戦略的にもこの地を手に入れる意味は大きい。 油断したレサス軍を奇襲し、駐機中の敵戦力を叩け!
●ミッション選択
ACE-Xでは「Strategic AI System」により、プレイヤーが攻略するミッションを任意に選択していくことになる。 「ミッション選択」の詳細については、Strategic AI Systemのページで紹介する。
「ミッション選択」で、どのエリアに進攻する かを決定した後に、選んだミッションについてのブリーフィングが行われる。
特殊兵装は各機体毎に3つ用意されているが、初めは1つしか所持していない。 ポイントを稼いで購入しよう!
オーレリア軍を壊滅したと思い込んでいたレサス軍は、生き残ったグリフィス隊の奇襲攻撃に混乱をきたす。 この機に乗じて、この地から敵を追い払い、更なる反撃への足がかりとせよ!
攻略したプナ基地の物資を確保したことで、今後どのような展開が待ち受けるのか?
プナ基地を攻略されたレサス軍は、海上からパターソン港への物資補給を実行に移した。 だが、パターソン港は、オーレリアにとっても重要な戦略拠点であり、この地の奪還のためには、敵の補給を成功させるわけには行かない。 敵揚陸艦の侵入を阻止し、パターソン港を奪還せよ!
拠点に進攻するミッションでは、攻略すると それ以前のエリアには戻れなくなるので、 進攻する・しないの選択が重要となる。 注意せよ!
ブリーフィングではミッション内容の説明の他に、敵戦力(種類&数)の確認をする事も出来る。
グリフィス1の活躍により態勢を立て直しつつあるグリフィス隊は、ここに本格的な攻勢へと転じることとなる。 だが、先のプナ基地の攻略により、レサス軍も厳戒態勢を布いており、敵の反撃も本格的になるぞ! 物資搬入のために洋上に展開する敵艦隊のパターソン港への入港を阻止し港を奪還せよ!
リプレイは、コクピット視点や対空ミサイル がターゲットに向かって飛ぶ「ミサイル視点」など様々なバリエーションのカメラが用意 されている。 ゲームプレイ中にはなかなか見れない映像が見れるので、自分の好きなカメラを探して楽しもう!
シナリオデモの製作はAC04同様、アニメ 業界屈指の精鋭クリエイティブ集団「STUDIO 4℃」が担当している。
※画面は開発中のものです。
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