ACE COMBAT X Skies of Deception

SYSTEM(システム紹介)
キャンペーンモード
Strategic AI System 空中要塞 ムービー演出  
チューニング 勲章システム   ミニゲーム  
ミッション紹介 NEW        
マルチプレイヤーモード
ゲームシーケンス 5つの対戦ルール
フリーミッション
フリーミッション  
共通システム
HUD 無線の紹介 特殊兵装選択システム
キーアサイン 機体カラー
5つの対戦ルール
通常対戦:「問答無用の空中戦!」

他のプレイヤー(ライバル)たちとの正面対決を楽しむ最もシンプルなルール。それ由、一番奥が深いとも言えるだろう。このルールには次の2つのモードが存在する。

1.サバイバル:最後に生き残った者が勝者となるモード
2.シュートアウト:撃墜数を競うモード

人対人による多人数対戦だからこその緊張感が実現!1人に気を取られていると、他のプレイヤーに思わぬ方向から狙われることも!?
360°すべてに気が抜けない、ライバルとの実力を決する熱い戦いが展開される。自分の飛行テクニックを見せ付けろ!

基地攻撃戦:「堅牢な敵基地を攻略せよ!」

二つのチームに分かれ、互いの基地攻略を競い合うルール。
基地は周囲の防御施設と航空戦力により硬く守られており、攻略は一筋縄ではいかない。
また、敵の基地攻略にばかり気をとられていると、自分の基地が危機に陥ることも。戦域全体の戦況を確認しながら戦うハイレベルなエースの能力が問われるぞ!
チームの仲間同士で攻撃・防衛と任務を分けるか?それとも攻略に専念するか?チームバトルの醍醐味が味わえる。

制空戦:「限られた空間で繰り広げられる攻防!」

照明によって囲まれた限定空間を飛び続ける時間を競うルール。
夜の空に美しく輝く光の空間を目指せ!
長時間この空間に存在し続けられれば、ポイントがアップするぞ!
だが、狭い空間での戦いは、容易に混戦状態を生み出す。限定空間を巡る戦いが敵プレイヤーとの接触を高め、高密度な戦いへと発展させる。
空中リングで戦いの舞いを踊れ!

データビーコン争奪戦:「ビーコンをめぐる熱いバトル!」

敵基地のビーコンを奪取して自分の基地に持ち運ぶルール。
二つのチームに分かれ争奪戦を繰り広げる事になるぞ!
敵チームよりも、より早く自分の基地へと運びこんだチームが勝利する。
だが、ビーコンを所持している機体は機動性が落ち、敵に狙われやすくなることに・・・。
いざというときはビーコンを手放し、反撃に転じることも可能だ。とっさの判断が、勝利をもたらすぞ。
また、チームプレイならではの役割分担により、戦略はプレイヤー次第で膨らむ!
敵のビーコンを奪取したら、全速力で自分の基地を目指せ!

護衛戦:「味方部隊の進軍を守りつつ、敵軍を蹴散らせ!」

[海上での艦隊護衛戦]

二つのチームにわかれ、進軍する味方部隊を守り、より多くの味方をより早く、敵基地に到達させるルール。
味方を守るだけでなく、敵軍を殲滅する事も可能だぞ!
対空能力重視でライバルを撃墜し、味方部隊を護りぬくか?
それとも対地能力重視で敵地上部隊を殲滅させ、その進行を阻むか?
機体の選択も、重要なポイントになるだろう。
また地上と海上という2つのシチュエーションが選べる為、同じルールで違った遊びが楽しめるぞ!

[地上での陸上部隊護衛戦]

※画面は開発中のものです。