今作ではキャラクターバトルとロボットバトルが存在します。この2つのバトルの操作方法は若干異なりますが、基本的には□・△ボタンを使用して攻撃します。
また、今作ではバトル中にロボットの乗り降りを行うことはできません。
キャラクターバトル画面
ロボットバトル画面
キャラクターバトルは基本的に□ボタン・△ボタンの組み合わせで出す連続攻撃と、○ボタンで出す1回攻撃が基本になります。○ボタンでストックをためてから攻撃すると、敵をダウンさせられるなどさらに多様な攻撃もできます。
ロボットバトルの場合は攻撃方法は□ボタン(近距離攻撃)と△ボタン(遠距離攻撃)のみですが、○ボタンの代わりに必殺技を使用することができます。
キャラクターバトルの場合○ボタン攻撃が
可能。ボタン表示の横についているアイコンは
属性や攻撃方法など
ロボットバトルの場合は○ボタンは使用でき
ないが、かわりに必殺技が何度でも発動で
きる
エーテルはRPGでいう魔法のような効果を持つものです。味方の回復や、ステータス支援、敵への攻撃などエーテルの種類は様々です。
※ロボットバトルでは基本的には使用することができません。
エーテルを使用して回復や攻撃力などをUPしよう
キャラクターバトルではキャラクター同士が協力して技を繰り出す「DOUBLE(協力技)」が使用可能です。技の発動には規定数のストックと、ブーストゲージが1以上必要です。
発動方法:ストックをためて協力技の相手をブーストで割り込ませる!
シオンをブーストで次ターンに割り込ませると
DOUBLEが選択可能に
「英雄剣舞」を発動させるにはストックが2必要
イベントスロットとはターン中に発生するイベントのことで、クリティカル率をアップさせたり、ブーストゲージ伸び率がアップさせたりします。キャラクターの行動は基本的に「イベントスロット」によって場の影響を受けます。
イベントスロットは決まった順番で回転しますが、最初に何から始まるかはランダムになります。さらに?部分はランダムに入れ替わります。
クリティカル発生率を50%アップ
ブーストゲージの伸び率がアップ
敵を倒した時のスキルポイントが倍になる
(ロボットバトルは除きます)
エーテルダメージが50%アップする
攻撃を受けた側のブーストゲージも上がる
攻撃の受けた相手の行動順番を落とす
場に何の影響も与えない
バトルに参加できるのは3人まで(ロボットバトルは2機まで)ですが、コマンドのCHANGEを使用すれば、待機中の任意のキャラクター(ロボットバトルの場合残りの1機)と交代することができます。交代回数に制限はありません。
敵の弱点に合わせてキャラクターを入れ替え
たり、瀕死状態のキャラクターを下げる…
という判断ができる
ロボットバトルでも自由に入れ替えができる