壮大なストーリーに基づいてアクションが進んで行き、感動のエンディングが待ち受ける3Dアクションゲーム「風のクロノア」。 そしてプレイされた方より「感動した!」「エンディングで泣いた!」というメールがぞくぞく寄せられました。「これはただごとではないぞ!」HPスタッフは思いました。なぜならこんなに感動したというメールが来たのは初めてのことだったからです。それを開発デレクターの吉沢に話したところ「メールをくれた人にお礼・・」という言葉が出てきたので、すかさず「それならお礼代わりに何か開発の話を!」と申し込んだ次第です。というわけで数回に分けてクロノアの開発に直接携わったスタッフが連載していきます。どんな話が出てくるかお楽しみ。 |
98/01/30 |
開発ディレクター・・・・・吉沢 秀雄 |
98/02/06 |
メイン企画・・・・・・・・小林 毅 |
98/02/13 |
プログラマー・・・・・・・羽藤 嘉一 |
98/02/20 |
プログラマー・・・・・・・中野 健児 |
98/02/27 |
サウンドチーム |
98/03/06 | グラフィックデザイナー・・荒井 佳彦 |
98/03/13 | ムービーチーム |
98/03/27 |
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98/04/03 | グラフィックデザイナー・・富永 美香 |
98/04/10 | グラフィックデザイナー・・三谷 秀幸 |
98/04/17 |
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98/04/24 | 販促スタッフ |
98/05/01 (最終回) |
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