SYSTEM(システム)

エーススタイル・ゲージシステム 証言VTRムービー
アサルト・レコード エモーショナル・フィードバック・システム
僚機指示システム 特殊兵装選択システム
2P対戦モード 機体&特殊兵装の購入
離着陸・空中給油 長期戦役ミッション
ワイド画面モード インタラクティブ・デモ
機体カラーバリエーション 操作方法のカスタマイズ
『AC04』と『ACE5』のセーブデータとの連動 ボアサイトモード
2P対戦モード

『ACE-ZERO』には、あの「2P対戦モード」がパワーアップして搭載されている。
人対人の迫真のドッグファイトを熱く盛り上げるための変化に富んだ舞台と、様々な対戦ルールがプレイヤーたちを待ち受ける!

2P対戦モードの流れ

1.「MAIN MENU」で2P対戦モードを選択

2.対戦ステージを選択

3.機体選択、及び各種設定(勝利に必要なポイントやコントローラタイプ等)を行う。

◆機体や特殊兵装を選択

【1P】

【2P】

ステージ紹介
孤島ステージ

大海に浮かぶ孤島の上空で得点を競い合うステージ。
相手プレイヤー以外にCOMの操作する敵機も得点対象だ。
さらに、一定間隔で立ち上がる「スペシャル・フラッグ」を機関砲で破壊すると、一気に高得点獲得のチャンスにもなる。
目前の標的に集中するか、虎視眈々と「スペシャル・フラッグ」を狙うか…プレイヤーの戦略が試されるステージだ。

山脈ステージ

高くそびえる山脈を舞台に、純粋に相手との一騎討ちを繰り広げるステージ。
起伏の激しい山脈地形をいかに利用するかで勝敗が決まってくる。
地形を味方にすれば、必ずしも上空が有利とは限らない。
変化する戦局に対応できる者にこそ、エースとして生き残る権利が与えられる。

都市ステージ

ビルのそびえる近代都市を舞台に、純粋に相手との一騎討ちを繰り広げるステージ。
このステージでは弾薬の搭載数が制限される為、現実のドッグファイトの感覚を味わうことができる。ミサイル発射の見極めが重要になるステージだ。
ミサイルの追撃をかわすためにビル街の建物を利用するのも有効な戦術になる。敵に無駄弾を撃たせるのも、エースとしての重要なテクニックだ。

峡谷ステージ

ジャミング施設と電子戦機によるレーダー妨害が行われる状況下で、1対1のドッグファイトを繰り広げるステージ。
舞台は迷路状に入り組んだ峡谷であり、さらには地対空防衛システムにより一定高度以上の飛行は多大な危険が伴う。
卓越した操縦技術と、レーダーの効かないエリアを利用した奇襲攻撃が勝者を決めることになる。

大空戦ステージ

青く輝く珊瑚礁の海を舞台に、共に味方編隊を引き連れての対戦を行うステージ。
敵と味方が入り乱れた、多対多の迫力ある空中戦がプレイヤーを待ち受ける。
相手の僚機から撃墜するか、それとも、一番機を真っ先に狙いにいくか…。
空中での臨機応変な判断が必要とされる。

対戦終了後のリプレイ/デブリーフィング(リザルト)

ゲーム終了後には勝者のみにクローズアップしたリプレイを見ることが出来る。
また、デブリーフィング(リザルト)画面ではその戦闘時の挙動が、リボンの形で再現される。

2P対戦用機体選択格納庫

2P対戦モードでは格納庫もキャンペーン内とは違った物が用意されている。