『リバース』で「TP(テクニカルポイント)」のかわりに導入されたのが、画面下部に表示されている「フォルスゲージ」! この4つの四角いゲージは、それぞれ十字ボタンにセットされた「技」、「術」等の「フォルス」の量を示し、 ゲージが一杯になってから使用するとその「技」、「術」が強化されるという仕組。 この「フォルス」は、使い切の「TP」とは違い、戦闘中に時間の経過とともに蓄積され、「技」や「術」の難易度によって蓄積する早さも変化するので、どの「技」をセットするかが勝利のカギとなります!
戦闘中のキャラクターの感情値を攻撃や防御に反映させるシステム、それが「ラッシュゲージ」です。 これは戦闘中、ゲージ類の一番左側に表示される縦型のゲージで、数値が上がるに従って攻撃力が出しやすくなる反面、敵の攻撃が防ぎ難くなる等といったキャラクターの感情をシステムとして表現しているのです。
フィールドやダンジョンなどの移動中に画面左下に表示されているのが「フォルスキューブ」。 この「フォルスキューブ」は、通常はゆっくり回転をしていますが、敵が密集している場所(森など)に近づくと激しく回転し、危険を知らせてくれます。 体力が少ない時など、敵にあまり遭遇したくないときに役立ちます。