『R:RACING EVOLUTION』 発売記念 開発者コメント
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『R : RACING EVOLUTION』発売記念 開発者コメント

『R:RACING EVOLUTION』の発売を記念して、
中村プロデューサー、寺本ディレクターから、
「発売記念コメント」が届きました。
開発者の『R:RACING EVOLUTION』への熱い思い。
みなさんにお届けします。

R : RACING EVOLUTION プロデューサー 中村  勲 ISAO NAKAMURA
 新オフィスにて撮影


ついに発売となりました、ナムコレースゲーム20周年モデル、
『R:RACING EVOLUTION』、満を持しての登場です。

突然ですが「R」では「何周しても飽きない、走る楽しさ」が
味わえます。

ラップを重ねるには、集中力の緩急が必要です。
気が抜けないと、疲れますよね?
でも、「R」ではなんとストレートで休めるんです。
コーナーを立ち上がったら、「イッケ〜!」と叫んで
アクセルを目一杯踏み込めばいいんです。
これができるから、コーナーリングに集中できるんです。

そして皆さんを応援する、無線があります。
その声に勇気づけられ、また時には叱られる事もあるでしょう。
でもその反応があるから、何周しても飽きないんです。

そしてさりげなく、そしてしっかり主張する景色や車両も
何周しても飽きない魅了を演出しています。
あっさりでは物足りない、こってりでは続かない、
そんなツボを心得たゲーム画面もナムコならでは。

そしてこれらをまとめるのが、「人」というキーワード。
ゲーム全体から「人間味」を感じてください。
そして人間味のあるレースゲームをどこよりも早く
お届けしました。 ぜひ! 体験してください。

そうそう、我々のチームはこれを機会に引越しをしました。
都心の真新しいオフィスで体制を整え、
これからも魅力あふれるレースゲームを創造していきます。
皆さん応援よろしくお願いしますね〜。

Rプロデューサー 中村 勲



R : RACING EVOLUTION ディレクター 寺本 秀雄 HIDEO TERAMOTO

数年にわたった開発期間もおわり、
こうして『R』を発売できることになりました。
『R』ではナムコ20年分のレースゲームノウハウを元に、
実車レースゲームを最初から考え直し、 設計・制作してきました。
車体のディテール/背景のビジュアル/ムービー/
挙動シミュレーション/BGM/エンジン音/車種の選択/
コースレイアウト/レース内容…。
あらゆる部分にこだわりアイデアをぶちこんで、
スタッフ全員の力を結集して作り上げてきたものです。

その目的は、いままでにないレースゲーム体験を
提供することでした。コースとクルマとルールしかなかった
世界に「人の存在」そして「人間同士のバトル」を導入して、
ちょっと退屈になってきた実車レースゲームをもっともっと
面白くしたかったのです。

リアルタイムセッティングを使いこなすマニアックな世界から
単純にマシンをぶっとばす気持ちよさまで、
幅広く楽しさをご用意したつもりです。
音楽と映像そしてコントローラーから、
『R』の新鮮なレース体験をぜひ楽しんでください。

そして感想も聞かせてください。
アンケートハガキも全て読ませていただきます。
また「ナムコチャンネル」 (ナムコ家庭用製品公式サイト)で行う
アンケートにも必ず目を通して、 皆さんの『R』に対する
ご意見や思いを感じたいと思います。 よろしくお願いします。
それでは。

Rディレクター 寺本秀雄

ここはサーキットでも登場する
みなとみらい


※ゲーム画面等はすべて、開発中のものです