風のクロノア/開発者リレーエッセイ
FINAL VISION
  • オーロラ
    ボスの上でユラユラしてるオーロラ。これは資料もちゃんと探しました。写真とか。でも結局、自分で想像したオーロラを作りました。その方がこのゲームには合ってたんです。僕が作ったのは動きが激しいんですよ。まあ、それもありかなって思ってますけど。

  • 異次元?BG
    次に出てくるBG。僕なりに異次元をイメージして作りました。BGを作成するときの視野角を変化させることで、まったく違う次元を表現したかったのですが、そこそこうまくいったかなと思ってます。実はある部分のテクスチャを使いまわしているんですが、どこだかわかります?
EXTRA VISION
    この面ってメチャクチャ難しいでしょ。でも、バランス調整前はもっと凄かったんです。激ムズでした。企画が配置したらテストプレイさせられるわけですよ。それを何回挑戦してもクリアー出来ない。でも、それを配置したヤツはクリアー出来るんですよ。もう、ひたすら悔しい。それでも何回も挑戦していくうちに何とかクリアできるようになりました。ところが、あまりにもクリアできる人が少ない為に配置を変えられてしまった。せっかくクリア出来るようになったのに。調整後の配置はもう楽勝でした。手応えがなくって、前のがよかったなーって思ってたんです。ところがある日、中Pさんがタイムアタックを入れたら燃えるんじゃないのっていうんですよ。凄くいいと思いました。で、早速作ってみたら燃える燃える。ちなみに僕のタイムは3分をやっと切れるぐらいです。1分52秒とかは出せません。無理です僕には。
    そうそう、この面の夢のかけらを150取ってクリアすると花火が見れます。これはこのゲームを最後の最後まで遊んでくれた人へのほんのささやかな感謝のつもりで入れました。時間があればもっとおまけ的なものを作りたかったんですが、まあこれぐらいが精一杯だったわけです。でも、最後までやってくれた人には本当に「感謝」です。