バンダイネットワークス株式会社のプレスリリース
KDDI ezplus向けコンテンツ『デビルマンRPG』4月17日よりサービス開始
バンダイネットワークス株式会社は、KDDI株式会社(以下、KDDI)、沖縄セルラー電話株式会社(以下、沖縄セルラー)のau端末向け「ezplus」ゲームサービス『デビルマンRPG』(月額315円 税込)を株式会社講談社(以下、講談社)と共同で開発し、4月17日よりスタート致します。
『デビルマンRPG』は、原作のコミックの世界感を再現したロールプレイングゲームです。「デビルマン」は永井豪氏の原作で、1972年に週刊少年マガジン(講談社刊)で連載がスタートした人気コミックで、その後アニメとなり一世を風靡、フィギュア・出版物などが現在でも発売されるほど高い人気があるキャラクターとなっています。
本ゲームでは、コンテンツの開発をバンダイネットワークスと講談社が共同で行い、よりエンターテインメント性の高いゲームコンテンツの提供をすることになりました。
ゲームの概要
■ゲームストーリー
人類発生以前の世界に君臨し、現代に復活しようとしたデーモン族。人類を抹殺し、再び地上を支配しようとするデーモンと戦うため、あなた(プレイヤー)は、デビルマン軍団の一員となって幾多の敵と戦います。
■ゲームの目的
1.最終ボスを求めてマップを前進!
ゲームの世界は、階層化されたマップで構成されています。先へ進むほどより強い敵が出現します。また特定の場所には原作にも登場している強力なボスが待っています。マップの奥深くに待ち受ける最終ボスは誰なのか?その敵を倒すことがゲームの最終目標となります。
2.戦闘を重ねてレベルアップ!
戦闘を重ね、多数の敵を倒して戦果を上げると、プレイヤーがレベルアップしてより強くなります。
3.戦績によって名が残る!
戦闘を繰り返して戦績や能力が高くなると、ランキングに名が残ったり、様々な異名がついたりします。ランキングには単に「敵を倒した数」といった単純な集計にとどまらず、「能力吸収ランク」「戦死回数ランク」「逃亡回数ランク」などのランキングも発表されます。
■ゲストエネミーシステム
ゲーム内では、他の参加プレイヤー(ユーザー)が設定、登録したキャラクターが敵キャラクターとして登場します。(この敵キャラクターはコンピュータが操作しています)つまり自分のキャラクターは自分がプレイしている世界では主人公ですが、他のプレイヤー(ユーザー)の世界では敵となって登場しているのです。また、全プレイヤー(ユーザー)のプレイ状況を反映して、ゲストエネミー(敵キャラクター)のデータも常に変動する仕組みになっています。
■能力吸収システム
1.プレイヤーが作る攻撃能力
戦闘シーンで使用する「攻撃能力」は、はじめにマイデータを登録する際に好きな名前を設定することができます。(例:マコトビーム)これによって、そのキャラクターの独自性を高めます。
2.能力の吸収で「変身」が可能
特定の条件でエネミー(敵)に勝利すると、倒した敵の能力を吸収することができます。さらに、能力の組み合わせを特定の敵と同じにすると、「変身イベント」が発生、その敵の姿をコピーしたキャラクターに変身することができます。
【コンテンツ・ナビゲーション】
トップメニュー → EZインターネット → ゲーム → キャラクター → デビルマンRPG
※「EZweb」はKDDIの登録商標または商標です。
※コンテンツ利用料の他にパケット通信料が別途かかります
※記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
『デビルマンRPG』は、原作のコミックの世界感を再現したロールプレイングゲームです。「デビルマン」は永井豪氏の原作で、1972年に週刊少年マガジン(講談社刊)で連載がスタートした人気コミックで、その後アニメとなり一世を風靡、フィギュア・出版物などが現在でも発売されるほど高い人気があるキャラクターとなっています。
本ゲームでは、コンテンツの開発をバンダイネットワークスと講談社が共同で行い、よりエンターテインメント性の高いゲームコンテンツの提供をすることになりました。
ゲームの概要
■ゲームストーリー
人類発生以前の世界に君臨し、現代に復活しようとしたデーモン族。人類を抹殺し、再び地上を支配しようとするデーモンと戦うため、あなた(プレイヤー)は、デビルマン軍団の一員となって幾多の敵と戦います。
■ゲームの目的
1.最終ボスを求めてマップを前進!
ゲームの世界は、階層化されたマップで構成されています。先へ進むほどより強い敵が出現します。また特定の場所には原作にも登場している強力なボスが待っています。マップの奥深くに待ち受ける最終ボスは誰なのか?その敵を倒すことがゲームの最終目標となります。
2.戦闘を重ねてレベルアップ!
戦闘を重ね、多数の敵を倒して戦果を上げると、プレイヤーがレベルアップしてより強くなります。
3.戦績によって名が残る!
戦闘を繰り返して戦績や能力が高くなると、ランキングに名が残ったり、様々な異名がついたりします。ランキングには単に「敵を倒した数」といった単純な集計にとどまらず、「能力吸収ランク」「戦死回数ランク」「逃亡回数ランク」などのランキングも発表されます。
■ゲストエネミーシステム
ゲーム内では、他の参加プレイヤー(ユーザー)が設定、登録したキャラクターが敵キャラクターとして登場します。(この敵キャラクターはコンピュータが操作しています)つまり自分のキャラクターは自分がプレイしている世界では主人公ですが、他のプレイヤー(ユーザー)の世界では敵となって登場しているのです。また、全プレイヤー(ユーザー)のプレイ状況を反映して、ゲストエネミー(敵キャラクター)のデータも常に変動する仕組みになっています。
■能力吸収システム
1.プレイヤーが作る攻撃能力
戦闘シーンで使用する「攻撃能力」は、はじめにマイデータを登録する際に好きな名前を設定することができます。(例:マコトビーム)これによって、そのキャラクターの独自性を高めます。
2.能力の吸収で「変身」が可能
特定の条件でエネミー(敵)に勝利すると、倒した敵の能力を吸収することができます。さらに、能力の組み合わせを特定の敵と同じにすると、「変身イベント」が発生、その敵の姿をコピーしたキャラクターに変身することができます。
【コンテンツ・ナビゲーション】
トップメニュー → EZインターネット → ゲーム → キャラクター → デビルマンRPG
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※コンテンツ利用料の他にパケット通信料が別途かかります
※記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。






