・部位ダメージ
・プレイヤーアビリティ
ミッション終了時、使用していたキャラクターにABILITY POINT(アビリティポ イント)が与えられる。 そのポイントを割振ってブラッドを成長させることが出来る。 キャラクターのアビリティは、Offence Ability(攻撃力)とDeffence Ability (耐久力)に分かれていてどの能力を上げるかが重要になってくる。
Strike
:
通常の打撃による攻撃力
Grapple
掴み攻撃による攻撃力
Regional Attack
敵の部位に対する攻撃力
Special Attack
スペシャルアーツ使用時の攻撃力
Weapon Attack
武器使用時の攻撃力
Toughness
体力へのダメージに対する耐久力
H. Endurance
頭部へのダメージに対する耐久力
U.B. Endurance
上半身へのダメージに対する耐久力
L.B. Endurance
下半身へのダメージに対する耐久力
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