URBAN REIGN
システム
プレイヤーアビリティ

ミッション終了時、使用していたキャラクターにABILITY POINT(アビリティポ イント)が与えられる。
そのポイントを割振ってブラッドを成長させることが出来る。
キャラクターのアビリティは、Offence Ability(攻撃力)とDeffence Ability (耐久力)に分かれていてどの能力を上げるかが重要になってくる。

Strike

:

通常の打撃による攻撃力

Grapple

:

掴み攻撃による攻撃力

Regional Attack

:

敵の部位に対する攻撃力

Special Attack

:

スペシャルアーツ使用時の攻撃力

Weapon Attack

:

武器使用時の攻撃力

Toughness

:

体力へのダメージに対する耐久力

H. Endurance

:

頭部へのダメージに対する耐久力

U.B. Endurance

:

上半身へのダメージに対する耐久力

L.B. Endurance

:

下半身へのダメージに対する耐久力

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