URBAN REIGN
システム
部位ダメージ

『アーバンレイン』では、敵が受けるダメージの部位が 頭部、上半身、下半身に分かれていて、同じ場所を攻撃し続けると敵の状態が負傷・破壊となる。
破壊された部位への攻撃は、大ダメージを与え、敵は行動不能状態になる。

画面上部の人体の形状をしているものが各部位を示すゲージ。
右の敵のゲージは、ブラッドと比較して頭部が黄色、上半身が赤になっている。
これは頭部が負傷状態、上半身が破壊されていることを示している。

通常状態

腕を掴んでの背負い。
部位にダメージを受けていない状況なら、地面に叩きつけられはするが敵もさほどダメージを受けていない。

破壊状態

腕を掴んで背負い投げは通常時と同じだが、 攻撃を受けた部位が破壊されていると派手なエフェクトがでる。
さらに、地面に叩きつけられた敵は行動不能状態でのた打ち回る。

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