システム
戦闘システム
チェイン・キャパ (CC)

“チェイン・キャパ(以下CC)”は、従来のシリーズの“TP”に代わるものとして、本作に導入された新システム!

これは攻撃を繋げる能力を数値化したもので、その数値がある限りコンボを繋げることが可能となります!
しかも!攻撃により消費された“CC”は、攻撃せず時間を置くだけで、決まった量が回復し、戦闘が終わるとリセットされるため、従来の“TP”のようにアイテムを使って回復する手間も不要!
また、“CC”の消費量は攻撃方法によって異なる(例えば、通常攻撃はCCを1消費、魔神剣は2消費など)ので、通常攻撃を止めて効果的な特技を連続で出したり、パーティキャラと連携して連続コンボを決める等、戦略性も大幅にアップしています!
ちなみに、“CC”の最大値は、装備品や「ソーディアン」の能力によって変化するので、いろいろ試して見てください!

これが“CC”ゲージ!

初期値を消費すると、次はさらに多くの“CC”が回復し、最大値になった“CC”を消費したら、また初期値に戻ります。

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