
それには理由があるんです。今回はその辺の秘密に迫ってみましょう。 |
コートは右図のようにパースがついているので、同じ長さ(ボールの移動量やキャラクターの身長など)でも、奥に行くほど、見た目の長さはどんどん短くなっていきます。ずうっと同じスピードで移動していても奥に行けば奥に行くほど、移動距離が縮んで見えます。このことにを考えずにプレーしていると、例えば、タイミングばっちりのつもりで振ってもボールがまだ届いていないために、空振りしてしまったりするわけです。 また、単純に考えて、奥のコートは手前のコートより、同じ面積でも狭く映るわけだから小さい変化、微妙な変化が、画面に表れ難いし、把握し難いわけです。 |
ボールAがBの位置まで移動するあたりは、ほとんどボールが移動しているように見えません。
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