|
 |
敵の行動順番が回ってくると、敵から攻撃を受けることになります。そのとき味方は防御をすることになります。 |
|
 |
|
 |
敵の攻撃に対し、防御コマンドをタイミングよく入力することで、成功回数に応じてAPが回復します。(ディフェンスエクストラシステム)また、敵の攻撃を受けることによっても「必殺」のゲージが貯まります。 |
 |
|
|
 |
|
 |
敵ユニットが攻撃を仕掛けてくるとき、攻撃を受けるユニットに「かばう」コマンドを持っているキャラクターが隣接していれば、「かばう」コマンドが選択可能になります。 |
|
 |
|
シオン、モモのユニットの代わりに「かばう」コマンドを実行したKOS-MOSがダメージを肩代わり! |
|
 |
|
 |
敵の攻撃は防御する以外に「カウンター」で返すこともできる。ただし、APを消費してしまうので使いどころがポイントとなる。 |
|
 |
|
|
 |
CHARACTERS&SOUND: |
©CAPCOM STRIDER: |
©MOTO KIKAKU. |
|
©いのまたむつみ |
©NAMCO |
©2005 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED. |
|
 |
ゲーム画面は開発中のものです |
 |
 |
 |