商品の顔!パッケージデザインなどをやったデザインセクションの「ノブ子」さんです。爆発した頭(髪型ね)が魅力的な彼女にお話してもらいました。
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| まず簡単にお仕事の内容などを… |
ノブ子:
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皆さんが、ゲームを買って手にするゲームのパッケージデザイン全般をやっています。CDのケースであるとか、ラベルであるとか。ロゴを作ったりもするし、取扱説明書の取りまとめなどもやってます。今まで私が手がけた仕事は、「ワースタ2」と「ガンバァール」そして今回のリベログランデです。
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いやー色々大変そうですね。それにしても、リベログランデかっこいいジャケットですよね。どんなコンセプトからこのようなデザインになったのですか?
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ノブ子:
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まず、リベログランデって(一人称というコンセプトからして)明らかに他のサッカーゲームとは違いますよね。だから、他のスポーツゲームのパッケージやイメージにとらわれない、流されない、ということを常に頭に置いてましたね。イメージにとらわれない分自由に仕事ができたように思います。
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デザインに関しても文字どおりリベロ(自由)であったと。
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ノブ子:
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ははは、そうですね(笑)。ただ、もちろんジャケット、これを私たちは「メインビジュアル」って言うんですけど、一人称サッカーゲームであることが伝わるよう1人の選手の後ろ姿をデザインの中に入れてます。
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| 色使いなども独特ですよね。 |
| ノブ子: |
普通、サッカーゲームやスポーツゲームって青や緑などの色が中心になってることが多いんですけど、それに安易に流されないことにしたらこのようになりました。パッケージ内のデザインや、CD自体もちゃんと同じように考えています。リベログランデを買っていただいた方はですね、CDのパッケージを開いて見てみていただければ分かるかと。 |