デザイン担当・・・三原ノブ子
そう、こればっかりは買わないと見られません。
他に、「ここを見て!」というようなところはありますか?
ノブ子:
うーん。ゲームのパッケージデザインは「ゲーム自体を立てる」ことや「ゲームの中身を伝える」ことが大事。しかも、デザイン的にカッコ良く凝ることも必要。だけどあまり凝りすぎてもだめなんですけど…。まぁそこのところのバランスですね。
そうですね。機能的にただゲームの内容を伝えたものだととつまらないし、パッケージデザインが奇抜すぎてもゲームの内容がまるで伝わらなくなってしまいますし。
ノブ子:
そうです。リベログランデは、ゲームのコンセプトもそうだし…、例えば実際のゲーム内のセレクト部分なども少し変わっていて、かっこいいと思うんです。そんなことから、ゲーム自体のアイディアとデザインのアイディアが一致していたので、やりやすかったですね。
うん。ちゃんとゲームの内容も伝わってるし、かっこいい。このデザインワークを見れば納得ですね。では、最後に一言!!
ノブ子:
今回のパッケージまわりのデザインは、普段TVゲームをあまりやらない人にも見てほしいです。音楽CDの棚にあっても大丈夫、レコード屋においてあってもぜんぜんへーきみたいなカッコイーものに仕上がったので。でへへ。
でへへって…。ノブ子さんちょっと照れてるんですかね。いやいや、ほんとにカッコイーと思いますよ。リベログランデ開発スタッフもみな満足してますし。
皆さんもリベログランデを手に入れたら、じっくりパッケージを見てみてくださいね。今回はお忙しいところどうもありがとうございました。
「高さを生かして、ヘディングシュート!」
ドリブルでゴール前へ切り込んだなら、「↓+○ボタン」でループシュートを狙ってみよう。
キーパーが飛び出して来るギリギリの瞬間を狙わなければ決めることはは難しい。うまくいけば、ボールは美しい弧(アーチ)を描いてゴールに吸い込まれていくだろう。
ダウンロードして実戦に備えよう!
(QTムービー・シネパック形式)
大[240x180pixel(2.0M)]
小[160x120pixel(1.2M)]