DEATH BY DEGREES
アナログスティック2本のシンプル操作
 煩雑なボタン操作が必要となる多くのアクションアドベンチャーゲームとは異なり、左右のアナログスティックを使用するシステムを採用。Lスティックでキャラクター移動、Rスティックで攻撃と、操作は実にシンプルです。

 「攻撃」は、スティックでの方向入力による全方向攻撃。敵のいる方向にRスティックを“弾く”と攻撃です。

 さらに、Rスティックの入力タイミングやLスティックとの組み合わせで、流れる殺陣のような連続攻撃や、ガードが繰り出されるなど、スムーズかつ直感的な攻撃方法を実現いたしました。

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内部破壊
 ニーナの戦闘システムのきわだった特徴のひとつ、それが「内部破壊」。

 ニーナが「内部破壊」を発動して敵をロックオンすると、敵の身体がまるでレントゲン写真のような映像となって映しだされます。このとき、一定時間内に攻撃箇所を決定すると、敵にダメージが与えられます。

 さらに弱点を正確に狙えば、敵を瞬間的に倒すことも可能となります。
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 内部破壊は 、 経験値が蓄積されていくに連れて攻撃回数が増えていきます。 最大で、3ヵ所を攻撃することができる!
 
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指紋認証システム
 
「デス バイ ディグリーズ」では、ロックのかかっているドアは鍵で開けるのではなく、指紋認証システムという特別な方法で開錠します。
  特定のドアを開けるには特定人物の指紋が必要になるため、いろいろなモノ(死体やコップなどの小物)から採取しなければなりません。
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 また、「指紋認証は、いくつかの断片を合わせなければ、指紋にならないものも 存在します。
詳細はこちら(リンク)
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スナイパーミッション
シーン1


 
ニーナは任務の遂行中に様々なミニゲームもこなしていくことになります。
ゲーム序盤では、遠距離にいる敵を狙撃する「スナイパーミッション」を使ったゲームも登場します。

 監禁されていたニーナは客室を抜け出し、船内の索敵を行っていた。
そこに緊急連絡が入る。
敵に囲まれたアランから救助要請だった。そしてニーナは援護に向かう…

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スコープ内に映る仲間“アラン”。左上にある緑の体力がアランのもの。
 
スコープを引いた画面。敵がアランを包囲している。
 
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敵にターゲットを合わせる。
 
敵の狙撃兵に狙われるニーナ。左下の“DANGER”ゲージが貯まるとダメージをらう。
 
リロード!素早く物陰に隠れ、弾丸の補充をせよ!
 
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物陰に隠れるニーナ。身を隠すことにより、弾丸の補充や敵からの狙撃を回避できる。
 
仲間のアランを援護しきったらクリア。
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シーン2
 
エンリケの占拠した「ソリタリア刑務所」。
廃墟と化した刑務所の警備は已然厳しく、何かの秘密があるようだ。
そして、監視塔からの監視は続く…
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監視塔へ向けてライフルを向けるニーナ 。

 
スコープ越しに敵兵の姿。
 
   
通路から飛び出してきた狙撃兵への攻撃 。
 
障害物に隠れてる敵兵の狙撃。
 
監視塔にいる警備兵の狙撃が終わったニーナ。
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スティングレイ ミッション
スティングレイ潜入をしているニーナを援助するスパイグッズのひとつで、色々なところに偵察 へ行くことが出来ます。
ダクトへの進入が出来きない時など、先に進めない場合に使います。
 
通気口から潜入   部屋の暗証番号を探すことも・・・    
         
     
    布のかかったものを発見・・・
いかにも怪しい
  ダクトへの進入
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スキルポイントシステム

様々な状況に応じて戦闘を繰り広げていくニーナ。その中で、技を華麗に決めていくとスキルポイントが溜まっていきます。さらに、獲得したポイントを「スキル」に割り振ることで、攻撃のバリエーションが増えていきます。

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スキルポイントの入手方法、体得できる技はこちら
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ゲーム画面は開発中のものです