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『ブレイクダウン』には、皮膚を通してビリビリ伝わってくるような臨場感と緊張感を持つ作品である。 そのため、「敵と遭遇」→「戦闘」と言ったシチュエーションもシームレスに展開する。 また、自由度もかなり高く、敵から武器を奪って戦うことも可能だ。 ただ、その反面、銃を撃てば弾が無くなり、倒した敵からマガジンを奪って補給しなければならない等、臨機応変なプレーを要求されるのだ。 |
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![]() ![]() 『ブレイクダウン』では様々な武器が使用出来るが、主人公はあらかじめ武器を持っているわけでは無い。 武器を装備するためには、敵を倒すなどして入手する必要がある。 |
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![]() ![]() 武器が無い状態では、自分の肉体を使った格闘戦を展開する。
強靭な肉体を持つ主人公は、その肉体すら武器となるのだ。 しかも、この謎の敵には銃の攻撃が一切効かないため、必然的に、パンチやキックを駆使した原始的な戦いを強いられる。 |
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敵の攻撃を受けると当然体力は消耗してしまう。 その場合は、倒した敵からアイテムを入手したり、舞台となる建物内に設置されている自動販売機でドリンクを入手し、体力を回復するのだ。 |
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