グラフィックチーム 「『売れるヤツにして!』?」
コンセプトデザイン:由水 桂

皆さんこんにちは。「コンセプトデザイン」を担当した由水です。
さて、「コンセプトデザイン」とはいったいナニ?という感じですが、要は裏方です。プロジェクトの立ち上げ当初から、ゲームの方向性やビジュアルのテイストを考え、イメージボードやデザイン原案、プロットや設定に関するアイデア等を出していく役割ナノです。

プロジェクト発足当初からストーリー性を盛り込むことが検討されていましたが、私自身SF好きなので、是非SFに、それもサイバーパンクのテーマを扱ったものをと思い、いくつかのアイデアを出しました。
しかし、ビジュアルイメージとしてはステロタイプなディストピア的イメージではなく、何か新規性のあるものが必要だと思い、模索が始まりました。そんな時、'50〜'70年代のデザインにストレートな未来観を感じ、これをアレンジしたら面白いのではと思い、世界観の基本コンセプトに据えました。
このユートピア的な世界観は、劇中に登場する企業CMの外面の良さとも共通し、ひいては物語後半で明らかになる電脳信仰とも直結して、表と裏でのイメージのギャップを表現することが出来たと考えています。

私は普段ムービーを担当することが多いのですが、今回担当した作業を通じてさまざまな面で刺激になり、また勉強になりました。
『エレクトロスフィア』は、新しいことに挑戦しようというスタッフの思いが120%焼き込まれた2枚のCDナノです。願わくば一人でも多くの人に遊んでいただき、その思いが伝わればと思っています。