新しい世界
6月26日(木):小西
こんにちは/こんばんは 制作プロデューサーの小西です。
おかげさまで発売日を迎える事が出来ました。とても嬉しいです。
もちろん不安もあります。とにかく平常心ではいられません。
開発中は常に「シリーズとは?」「シンフォニアとは?」という
自問自答を繰り返していたような気がします。
開発がスタートした頃はWiiというプラットホームであるという事もあって
モンスターを絡めたわかりやすく(操作系も含め)シンプルなRPGで
新規ユーザーの獲得を目指したゲームにするべきなんじゃないか?
と、悩んだり迷ったりもしました。
「でもやっぱりシンフォニアを楽しんだ人が楽しめる物を!」
と決めてからは方針にぶれがなくなりました。取っ掛かりに時間が要りましたが
実弥島先生のシナリオプロットや奥村のキャラデザイン等を始めとして
それらを形にする、ナムコ・テイルズスタジオの開発スタッフの技量と熱意で
様々なものが揃い始め今回の世界の全容が見えてきたのも大きかったです。
「ラタトスクの騎士」はシリーズタイトルの中では他と違うところが
いくつかあります。それはモンスターのシステムだったり、フィールド
マップが無い拠点移動だったりしますが、それでもプレイしていただければ
わかるとおり紛れも無く「テイルズ オブ」シリーズです。
ソフトを手にとって頂いた方、気になっている方、そしてすべての方へ
お帰りなさい、そして始めまして。
「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」本日発売となりました。
楽しんで頂けると嬉しいです。
・・・更新ペースは落ちるかもですがブログはまだ続けます。
それでは、次回の更新をお楽しみに。