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『テイルズ オブ』シリーズ吉積プロデューサーが語る!PS2『リバース』&『シンフォニア』特別インタビュー第2弾!突然「テイルズチャンネル」編集部にやってきた『テイルズ オブ』シリーズ吉積プロデューサー。相変わらず忙しそうだったのですが、またまたイロイロと答えていただきました。

【テイルズチャンネル編集部(以下:編)】:
PS2『リバース』の、最新の進行状況を教えて頂けますか?
【吉積プロデューサー(以下:吉)】:
つい最近のことで言えば・・・うーん、ナニかなあ・・・。
音声収録がもうすぐ完了しそう、という状況ですね。
【編】: 声優さんたちとのお仕事ですね。
『テイルズ オブ』シリーズの目玉のひとつですから、ファンのみなさんも気になってると思うのですが、如何でしたか?
【吉】:

いつも思うんですが、声優さんって本当にすごいですよ。
もうね、収録現場をみんなに見せたいくらい。
ナムコサイドの、「もうちょっと、こう、しなやかな感じを出せませんか?」みたいな、到底伝わるはずのないボキャブラリー不足の要求にも、すぐに対応してくれるし。プロの技ですね。
早くみなさんに聞いて欲しいですね。

【編】: あの...『リバース』の声優さんって、まだ発表されていないんですが...。

【吉】:

えっ!声優さんってまだ発表していないんでしたっけ?
そうか...。
じゃあ!発表しま..あぅっ!
(『テイルズ オブ』シリーズ広報担当ベンジャミン田中さんが、吉積PDの口を塞いじゃいました。)
こめんなさい。声優さんの発表はまた後日と言うことで(笑)。

【編】: (もう少しだったのに...)
ゲームシステムの進行状況は如何ですか?
【吉】:

全体的に言えば、ゲームシステムは出来上がっていますから、あとはもう人海戦術で(笑)。
「お時間の許す限り激走」って感じになってます。

【編】: (う〜ん順調のような気もするし、何か修羅場って気もするな〜)
それは楽しみですね!
【編】: それではPS2『シンフォニア』についてお聞かせください。
【吉】: もう秒読み段階ですね。最終調整中。なんたって、発売日も告知しちゃってるし。
最後のひと踏ん張りですね。
【編】: 順調そうですね。(ホッ)
前回お伺いした時は、大変そうたったので、ちょっと心配してたんですが...。
【吉】:

いや本当に驚いています。
昨年の秋を思い出すと嘘みたいですね。
あの時は絶対無理だと思ったもんなあ(笑)。
それに、もうひとつ驚いたのが新しい要素とかちょっとし た変更点が意外と多い、ってことですかね。
イベントシーンのカメラアングルがいたるところで変わっているのが 一番感動したかな。
あと○○○ー○とか○○○ュー○とかね。
(あっ、ベンジャミン田中さんが伏字にしちゃった。
「もう少しお待ち下さい。」by田中)

【編】: へぇ〜!
早くプレイしたいですね!

それでは、最後に今後の『テイルズ オブ』シリーズについてお聞かせ下さい。
【吉】: 前回のインタビューで発表するって言ってたのは、もう 皆さんご存知のPSPの「T.O.E.(仮)」です。
5月のE3に展示されたやつ。
あ、でも、急用で行けなかったんですよねアメリカに・・・(遠い目)行きたかったなあ・・・(涙)ぐす(鼻)。
それはさておき、東京ゲームショウでまたいろいろ 発表したりしなかったり。お楽しみに(こればっか)。
【編】: えっ、次は東京ゲームショウですか?
情報を楽しみにまってます!

お忙しい中ありがとうございました!

「東京ゲームショウでまたいろいろ発表したりしなかったり」って、何があるかは分かりませんが、やっぱり『テイルズ オブ』シリーズにはまだまだ動きがありそうです。
  (2004年7月26日)

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