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「イシターの復活」カイとギルの成長の秘密(11/20)

ishtar03-01.gif 皆さん11月8日には、ナムコミュージアムVOL.4買ってくれましたかー?ナニ!まだ買ってない。それなら今すぐ近くのコンビニに走りましょう。(うーん、コンビニでもゲームが買える時代になったか。)
 今回の特集は、「イシターの復活」。当時あのNGでも豆本で攻略法を説いたほど(イシターのゲームルームを見れば判りますよ。)今回は、カイとギルの成長の秘密を皆さんに解き明かします。


1.成長の秘密
  • ishtar03-02.gif敵を倒すと、カイとギルは成長します。
  • カイはMPの最大値が増えます→結果として唱えられる呪文が増えます。
  • ギルはHPの最大値が増えます。
  • 経験値はカイとギルのどちらが倒しても両人に同じだけ入ります。
  • カイとギルは成長するといずれ、弱い敵を倒しても経験値が入らなくなります→強くなれば強くなるほど、経験値をくれなくなる敵は増えます。
  • ギルは死んでコンティニュー(ラストゲームコンティニューとパスワードコンティニュー)してはじめて、稼いだ経験値が反映され、成長します。
  • カイはリアルタイムで成長しています。ただしMPを回復することはできないので死んでコンティニューしない限りは、成長したかどうかは分かりません。
  • 宝箱を開ける事によって、カイの最大MP、ギルの最大HPが変化することがありますが、これは成長ではありません。宝箱を開けることによってMPやHPを「ある一定の値にする」というのが正解です。例えばギルの最大HPが50のときに、宝箱を開けて100になったとしましょう。この宝箱はギルの最大HPが200の時にあけても100になってしまうのです。

2.ギルは成長しにくい?

  • カイのMP1とギルのHP1
    • カイは成長すればいずれ最大MPが6万を越えます。ギルは最大HP約1000にしかなりません。つまり、ギルのHP1はカイのMP60に匹敵する、という考え方ができなくもないですね。
  • 単純に話しますと、
    • ギルは、カイと同じ経験値をもらっても、実は経験値の価値はカイの1/4なのです。
  • いくら倒してもギルが成長しない敵です。
    (つよくなれば経験値をくれなくなる敵はもっと増えます)

スライム全部
LV、オレンジバット
グリーン、ブルースネーク
グリーン、ブラックウーズ
メイジ
グリーンローパー
両ウイスプ
ランドアーチン
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