ミッションドリラーでは3つのステージにチャレンジ。自動生成され、毎回潜るたびに違う構造になるマップを下へ下へと掘り進み、規定のゴールを目指します。
ゴールが地下500mのインドステージ、1000mのアメリカステージ、2000mのエジプトステージの3ステージがあり、アメリカステージ以降には勝手に消滅してしまう「クリスタルブロック」が出現します。得点に応じた1UP(=残りのススムorアンナが1人増える)があります。
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2000mを掘り進むエジプトステージ。
前作で1000mを掘りきったツワモノも今回はそれではまだ道半ば。ススムのかたわらにはエア不足のサインが。ピンチ!
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4つ以上くっつけると消滅させることができる「×印(バツじるし)ブロック」を合計20個消滅させるごとにボーナスキャラ「地底人」が登場。765点(ナムコてん)がもらえるぞ!
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ミッションドリラーと同じルールですがゴールの設定がなく、どこまでも掘り続けられます。
4回までミスが許されるイージーから、1ミスで終了するハードまで3種類の難易度が選択できます。到達距離に応じた1UPがあります。
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アンナがとことんドリラーに挑戦中。
地中深くでは大量のクリスタルブロックが次々と出現。連鎖消えのゆくえに目が話せません。
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決まった構造のショートマップ(100m・200mなど)を規定時間内にゴールまで掘り進みます。特別ルールとしてエアの概念がありません。エアカプセルの代わりに「タイムアイテム」があちこちに置いてあり、取ると書いてある数字の分だけ経過時間から秒数をマイナスしてくれます。全10ステージ。 アイテム「ターン」「フリップ」「クリスタル」 も登場し、対戦時とは異なり自分のフィールドに作用します。
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90°回転の「ターン」と180°回転の「フリップ」を取ると、自分のフィールドが回転。新たな道を開くこともありますが、回転しきったら上からは支えを失ったブロックが雨あられ。よーく逃げ方を考えて。 |
マップによっては「クリスタル」も出現し、やはり自分のフィールドに作用するので、特定のブロックをクリスタルブロックに変化させる効果を持っています。
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メタルカラーの×印ブロックは壊すことができません。ちなみに通常の×印ブロックを壊すとエアは減りませんがタイムに5秒が加算されます。
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