T.T【プログラマー】♂ |
Q1クロノアG2の開発で一番苦労した所は? |
デモシーンです。少々量があったので時間がかかりました。
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Q2 クロノアG2の中で個人的に一番気に入っている所は? |
ボス戦でのタイムアタックです。
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Q3 クロノアG2の中でユーザーに特に注目してもらいたい所は? |
3Dのフロートボード面です。
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Q4クロノアキャラの中で一番好きなキャラは? |
ガンツです。かっこいい!
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Q5 (ゲームと関係なく)今一番はまっていることは? |
ライブです。(まだ一回しか行ってないですけど)
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Q6最後に、何か一言。 |
是非コンプリート目指してやりこんでください。
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デモシーン
今回、シーンは全部で18、総カット数は約100もあるのだ!! |
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ガンツ
クールなカッコ良さが魅力のガンツ。よく見ると『クロノアビーチバレー』の時とは持っている銃が違う! こういう違いを見つけるのも楽しみの1つだ。 |
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コンプリート
実はここだけのヒミツだけど、全ビジョンで評価Sを獲得すると、何かがあるらしい…。 |
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M.S【デザイナー】♀ |
Q1 クロノアG2の開発で一番苦労した所は? |
ワールド2の遠景が苦労しました。
なかなか、絵の雰囲気がまとまらなかったからです。
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Q2 クロノアG2の中で個人的に一番気に入っている所は? |
ムゥ植木鉢です。パカっと咲くときにキラキラするのなんて、すごくステキかと。
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Q3 クロノアG2の中でユーザーに特に注目してもらいたい所は? |
ンガポコメッセージです。妙なことも言っていますので、いろんなところにいるンガポコを、みつけてみてください。
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Q4クロノアキャラの中で一番好きなキャラは? |
ムゥです。今回はいろんな種類がでてくるので、見た目に楽しいとおもいます。
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Q5 (ゲームと関係なく)今一番はまっていることは? |
整体、マッサージ。リラクゼーションは大切ですね。
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Q6最後に、何か一言。 |
ボス戦のタイムアタックにチャレンジしてみてください。
Sクリアで、どこまでタイムを短くできるか!
後半はこれで大盛り上がりでした。
最短タイムは・・・・わすれました。
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ワールド2の遠景
こういう窓からちょっとだけ見える景色にも、ちゃんと世界設定が考えられていて、それに合った絵が描かれているんだよ! |
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ムゥ植木鉢
実は、植木鉢は最初作る予定に入ってなかったけど、開発の終盤になって「何かもう1つ面白いものを入れたい!」っていうことで急遽考えられたものなんだって!
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M.O【プランナー】♂ |
Q1 クロノアG2の開発で一番苦労した所は? |
そういうことはすべて忘れました。
しいて言うなら他のチームの人がクロノアチームのお菓子を食べていくのがちょっといやでしたね。
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Q2 クロノアG2の中で個人的に一番気に入っている所は? |
ボス戦にタイムアタック機能がついている所です。開発を真剣に忘れてタイム短縮に打ち込みました。
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Q3 クロノアG2の中でユーザーに特に注目してもらいたい所は? |
ムゥ植木ばちの花が咲く時のSEをよく聞いてみてください。とても心地良いですよ。
昔あったゴム製のおもちゃ、パキントジャンプが跳ねる瞬間の音がします。
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Q4クロノアキャラの中で一番好きなキャラは? |
ワールド2のボス、ビンゴビンゴですね。
下にくっつく4つの子機の中ではセプラセプが好きです。彼はしたたかで一番いいポジションにいます。
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Q5 (ゲームと関係なく)今一番はまっていることは? |
ゾ○ド。
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Q6最後に、何か一言。 |
クロノアG2はお子さんの右脳の発育に最適です。左脳にも微妙に良いらしいですぜ。
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お菓子
お菓子は、頑張って面白いゲームを作るための大事なエネルギー源なんだね! |
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タイムアタック
今回のゲームを作るにあたり、まずストーリーが考えられて、トーナメント大会で競争するという内容で行くことが決まったのだそうだ。それでどういった形でその勝負を表現するか考えた結果、このようなタイムアタック方式が出来上がったんだって! |
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ビンゴビンゴ
トーテムポールみたいなビンゴビンゴには、実は、鉄道の踏み切りの信号機のイメージも含まれていたんだって! 言われてみればそんな風に見えなくもない? |
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Y.S【デザイナー】♀ |
Q1 クロノアG2の開発で一番苦労した所は? |
ステージ案出し。今回世界観が多岐にわたっているので統一感と個性を出すのが大変でした。
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Q2 クロノアG2の中で個人的に一番気に入っている所は? |
ムウ植木蜂。ムウに限らずいろいろと咲かせてみてください。癒されます。
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Q3 クロノアG2の中でユーザーに特に注目してもらいたい所は? |
むやみにでかいバルボア(ワールド1のボス)。迫りくる圧死の恐怖は携帯機ながら圧巻です。
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Q4クロノアキャラの中で一番好きなキャラは? |
オリジナルムウを含めて、各ワールドのムウ達。ワラワラさ加減に癒されます。
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Q5 (ゲームと関係なく)今一番はまっていることは? |
食玩収集。ただ今デスク周りにハムスター増殖中。
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Q6最後に、何か一言。 |
クロノアと共に、美しくも不思議に構築された世界を心ゆくまで駆け回ってみてください。
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バルボア
地響きをたてながらせまってくる恐怖感満点のバルボアは実は、ダンゴムシをモチーフに作られていたのだ! こんなダンゴムシがホントにいたらイヤだ〜!!
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各ワールドのムウ達
いろんなカッコのムゥが見られるのも本作の魅力。遺跡のステージではなんとミイラになって登場だ! |
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M.S【プランナー】♂ |
Q1 クロノアG2の開発で一番苦労した所は? |
4メガの容量の壁がかなり大変でした。
常時ハイテンションを保つのも大変でした。
毎晩の献立ても大変でした。
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Q2 クロノアG2の中で個人的に一番気に入っている所は? |
発売価格です。前作より500円も安くなってます。
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Q3 クロノアG2の中でユーザーに特に注目してもらいたい所は? |
ワールド2の機関車ステージの揺れです。あれはすごい!
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Q4クロノアキャラの中で一番好きなキャラは? |
チップル以外のキャラならば、均等に愛情を注げているとおもいます。
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Q5 (ゲームと関係なく)今一番はまっていることは? |
輪ゴム収集です。いま292本あります。
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Q6最後に、何か一言。 |
“勇気”は与えられるものではなく、
誰もが持っているものだと気が付くと思います。たぶん・・・。
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4メガの容量
クロノアG2のROM容量は、32Mbit(メガビット)=4Mbyte(メガバイト)なのだ。 |
毎晩の献立て
ゲームの開発の仕事は夜遅くまで行なわれる。だから頑張るために晩ごはんに何を食べるかは、とっても重要なんだよ!! |
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機関車ステージ
ワールド2の設定は、ノースエクスプレスの列車内だけど、機関車っぽい雰囲気を出すために背景の絵や揺れの演出などにはとっても苦労したんだって! |
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S.S【プログラマー】♂ |
Q1 クロノアG2の開発で一番苦労した所は? |
ベルトコンベア
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Q2 クロノアG2の中で個人的に一番気に入っている所は? |
ボス戦のBGM
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Q3 クロノアG2の中でユーザーに特に注目してもらいたい所は? |
3Dボード面
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Q4クロノアキャラの中で一番好きなキャラは? |
ンガポコ
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Q5 (ゲームと関係なく)今一番はまっていることは? |
カレーライス
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Q6最後に、何か一言。 |
ワールド1のボス戦の最高記録 69:28(Sランク)。この記録が抜かれるころには、カレーライスが嫌いになっているはず。
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ベルトコンベア
ベルトコンベアは、よく見ると歯車になっているムゥとそれを回転させているムゥがいるところに注目! |
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3Dボード面
実は、3D視点のステージは前作の「夢見る帝国」の時からやりたかったアイデアなんだって!! それが今回ついに実現したのだ! |
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69:28(Sランク)
スタッフが自信満々のこの記録。 みんな、ぜひ挑戦してみてね!! |
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M.M【デザイナー】♂ |
Q1 クロノアG2の開発で一番苦労した所は? |
フロートボードのパターン。あと色数(パレット)の少なさ。
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Q2 クロノアG2の中で個人的に一番気に入っている所は? |
画面のカラフルさ加減。木を持ったムゥ。
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Q3 クロノアG2の中でユーザーに特に注目してもらいたい所は? |
クロノアの耳。ガンツの目。
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Q4クロノアキャラの中で一番好きなキャラは? |
クロノア。耳に注目。
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Q5 (ゲームと関係なく)今一番はまっていることは? |
中国。
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Q6最後に、何か一言。 |
みんな買ってね。
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フロートボードのパターン
フロートボードですべっている時にLボタンを押すとクロノアが華麗なターンを決めてくれる。芸が細かいね! |
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木を持ったムゥ
時々、しゃがんで自分の姿を必死で隠そうとするムゥもいるよ。バレバレなところがおかしくて、また愛らしいよね。 |
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A.Y【サウンド】♀ |
Q1 クロノアG2の開発で一番苦労した所は? |
イメージに合わせて可愛く作ることかな?
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Q2 クロノアG2の中で個人的に一番気に入っている所は? |
3Dボードステージ。自分自身に腹が立ったり。ゴメロスの叫び&足音も気に入ってます。
スタッフロールも好きですね。
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Q3 クロノアG2の中でユーザーに特に注目してもらいたい所は? |
ドリームギャラリー。私は全部見れなかったので。
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Q4クロノアキャラの中で一番好きなキャラは? |
ジョーカー。なんかかわいい・・・。
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Q5 (ゲームと関係なく)今一番はまっていることは? |
買い物。年中はまってますが。今は秋の新作に注目です。
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Q6最後に、何か一言。 |
パズル難しいと思います。でも難しいから面白いのですね。
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ドリームギャラリー
ビジョンクリア後のドリームギャラリーも楽しみの1つ。各ワールドごとでストーリーにふさわしい絵が出てくるみたいだよ! |
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ジョーカー
悪いことをしても、なんか憎めないジョーカー。今回も茶目っ気たっぷりに悪事を働いてくれるよ! |
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T.I【ディレクター】♂ |
Q1 クロノアG2の開発で一番苦労した所は? |
前作「夢見る王国」で、すでに出来ることはかなり盛り込んでいたので、今回どういったものを入れて新鮮さを出していくかに苦労しました。
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Q2 クロノアG2の中で個人的に一番気に入っている所は? |
ンガポコが2匹でコソコソ話をしている所。なんか世間話してる風でいて、実は結構重要なヒントな所がおかしくて好きです。
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Q3 クロノアG2の中でユーザーに特に注目してもらいたい所は? |
トーナメント出場選手の中には名前だけでセリフもないキャラもいるんですけど、ちゃんと姿が描かれているので、どこに出てくるかをチェックするのも 面白いですよ。
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Q4クロノアキャラの中で一番好きなキャラは? |
ムゥ。まるっこくてかわいいキャラが大好きなので。
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Q5 (ゲームと関係なく)今一番はまっていることは? |
某社のプロ野球スナックのカード集めです。
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Q6最後に、何か一言。 |
今回はいろんな楽しめる要素を盛り込んだので何度も繰り返し楽しめると思います。頑張って全部見て下さい。
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ンガポコが2匹でコソコソ話
どこで登場するかはヒミツ! これ以外にもンガポコの面白メッセージはいろいろあるから全部確かめてみてね! |
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名前だけでセリフもないキャラ
もしかしたら、こういう所で登場しているのかな? |
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