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特色 |
フッ、皆さんあらためてごきげんよう、ガッツいむぞうよ。業務用の方ではでしかって呼ぶ人もいるわね。でも何故そんな風に呼ばれてるのかは謎よ。 「何でしか〜!?」って感じかしらね。ますますわかんないわキーッ!というわけで、まずわたくしからいきましょうか。 「クロノア」で一番苦労したのは、それぞれのステージに特徴を出しつつも、ゲーム全体の統一感を出す、っていう点。風の国、水の国、木の国、太陽の国、月の国…それぞれの国によってBGMの雰囲気も違うのがわかってもらえたかしら?そう、国ごとに担当者を決めて、それぞれがその国の特色を考えた音作りを心がけてもらったの。これはSEも同じ事。せんぷう草が風で回る音、ゴンドラがしなる音、月の砂が足元でこぼれる音etc… 各ステージならではの独特の音に、制作者のこだわりを感じとってもらえれば、みんなとっても嬉しいと思うわ。 ![]() |
おっとっと、うっかり地に戻っちゃったわ〜。わたくしからはこんなところね。 あとは他のスタッフに話をうかがっていく事にしましょう! P.S. |
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